【情報】2.5D橫向闖關動作遊戲《Rusty Rabbit 鏽兔異途》將於 2025年4月17日 發售 @NS / Nintendo Switch 哈啦板

【情報】2.5D橫向闖關動作遊戲《Rusty Rabbit 鏽兔異途》將於 2025年4月17日 發售 @NS / Nintendo Switch 哈啦板

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【情報】2.5D橫向闖關動作遊戲《Rusty Rabbit 鏽兔異途》將於 2025年4月17日 發售

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2025-04-18 03:00:16 編輯

NetEase Games 及株式會社 Nitro Plus 開發,將於 2025 年 4 月 17 日(週四)發售全新遊戲《Rusty Rabbit 鏽兔異途》,正式確定由狩樂互動娛樂代理。 隨著發售日的重新調整,官方更新了定價並豐富了商品形態,期待有更多的玩家能夠享受遊戲的樂趣。本作將在 PS5/Nintendo Switch/PC Steam 平台同步發售,PS5/Nintendo Switch 將於今日起依次開啟預購。 此外,推出聚焦遊戲玩法的全新預告片。同時,為迎接 4 月 17 日(週四)的正式發售,還將在所有平台發佈試玩版,並持續推出更多遊戲相關資訊,敬請期待。最新預告片 在最新的「發售日確定預告片」中,可觀看使用各種武器探索舞臺的情景和充滿激情的頭目戰等。關於發售日和預購・發售日為 2025 年 4 月 17 日(週四)。將在 PS5/Nintendo Switch/PC Steam 的所有對應平台開始同步發售。PS5/Nintendo Switch 版將於今日起依次開啟預購。・預購 PS5 版的用戶將獲得提前解鎖許可權,可在遊戲發售的 3 天前,即 4 月 14 日(週一)開始正式暢玩。・Nintendo Switch 版除了下載版以外,還將發售實體盒裝版(僅面向日本、亞洲地區)。・PC Steam 版將捆绑贈送本作的原聲音樂集。本作的樂曲由從事各種活動的音樂製作人「Busted Rose 吟先生」先生負責,包括獨自製作了動畫《pop子和pipi美的日常》的樂曲等在內,曾製作了眾多動畫片主題曲、伴奏、遊戲歌曲,並為藝術家提供編曲等。在此,誠摯地邀請各位在暢遊的同時,一同欣賞美妙激昂的樂曲,期待音符與畫面交織,能為您帶來一場全方位的視聽盛宴。試玩版上線預告! 官方宣佈:將於 2 月 21 日(週五)在所有對應平台盛大發佈包含故事序篇的試玩版,讓您率先領略遊戲的非凡魅力。此次試玩版的存檔資料將繼承至正式發佈版,可助您更從容地開啟正式版的冒險之旅。如此絕佳的提前體驗機會千萬不要錯過,快來搶先試玩,一起踏上這場奇妙的旅程吧!支援語言:日文、英文、西班牙文、法文、德文、簡體中文、繁體中文預告片:巴哈電玩瘋介紹:產品資訊遊戲名稱:鏽兔異途原文名稱:Rusty Rabbit 發售日期:2025年4月17日 對應平台:Nintendo Switch/PS5/Steam開發商:2.5D橫向卷軸動作遊戲代理商:傑仕登建議售價:實體版 NTD 700新台幣 / ¥3278日幣 數位版 HKD 108港幣 / ¥3278日幣 (PSN商店 590新台幣)支援語言:日文、英文、西班牙文、法文、德文、簡體中文、繁體中文遊玩人數:1人 遊戲分級:保護級 6+卡匣分區:JPN封面版本:亞版封面商店頁面 (已釋出 體驗版)官方網站資訊來源

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2025-01-24 01:48:43 編輯

《鏽兔異途》台北電玩展搶先開放試玩,製作人透露操作鍵位有「虛淵玄」模式 由網易遊戲與 Nitro Plus 攜手合作開發的動作遊戲《鏽兔異途》預計於 2025年4月17日發售,預計於 2025年2月21日推出試玩版 。遊戲將登陸 PS5、Nintendo Switch 及 PC Steam 平台,PS5 與 Nintendo Switch 版本將於發售日同步推出,本次在台北電玩展任天堂展區搶先提供 Switch 試玩版遊玩,遊戲製作人齊藤祐一郎首日也接受媒體專訪,透露在開發過程中如何見識到虛淵玄的另一面。 《鏽兔異途》的最初概念和劇本由虛淵玄親自打造,虛淵玄曾擔任動漫畫系列《魔法少女小圓》、《PSYCHO-PASS 心靈判官》和《Fate/Zero》編劇。故事設定在一個後世界末日冰河時期後的人類滅絕世界,兔子們成為了地球的新霸主,並將人類稱為「巨人」,將人類留下的巨大遺跡視為聖地,稱為「煙囪山」。角史坦普是一位外表可愛,但內心卻是飽經風霜的中年大叔兔子 。 他駕駛著自己拼裝的機械「強斯特」,在巨大的廢墟「煙囪山」(曾經是人類的軌道電梯)中收集廢品維生 。 一次事故中,史坦普意外發現了失蹤女兒的線索,以及關於這個世界不為人知的真相,線索來自散落在廢墟中的古代信息記錄終端「D-TAM」。為了尋找女兒的下落並解開謎團,史坦普決定深入探索「煙囪山」的深處。《鏽兔異途》遊戲製作人齊藤祐一郎專訪《鏽兔異途》遊戲中兔毛表現令人十分驚豔,說是迄今為止最高水準的兔子毛髮表現也不為過,在開發過程中是否遇到過辛苦的地方呢? 兔子的毛髮設計在開發過程中也遇到了不少挑戰。首先原案設計由日本的 Kanaabang Graphics 公司負責,其中的主要設計師是一位擅長創造可愛、吸引人角色的設計師。早期 3D 模型是以角色貼圖與模型的形式完成的,並交由遊戲開發公司 CHD 使用 Unreal Engine 5 進行最終呈現。開發團隊不僅使用了引擎內建的毛髮渲染資源,還結合了一些第三方的中間介(middleware),針對毛髮的細節進行了進一步的處理,從而讓毛髮的動態表現更為生動。 但在技術上為了讓毛髮的效果達到最佳,必須克服兩大難點:一是如何呈現出毛髮的柔軟感和動態效果,二是如何在不犧牲遊戲性能的前提下實現上述效果。這需要在美術表現和性能優化之間找到平衡點。團隊進行了大量的技術嘗試,確保遊戲中的兔子角色在各方面都能給玩家帶來「可愛又真實」的視覺體驗,同時不會對遊戲的整體效能造成負擔。此外對於角色的整體動態設計希望能夠在兔子角色的表現中融入更可愛、輕鬆的感覺,但又要避免因細節過於複雜而干擾玩家的遊戲體驗。這種平衡是開發過程中最具挑戰的部分之一。體驗版本中,除了史坦普本身之外,還出現了許多不同的兔子角色有其獨特的個性和聲演表現,對於聲優選角上的考量是? 團隊在設計角色形象時,已經對每個角色的聲音和風格有初步的想法,但具體的配音人選在角色形象完成後再進一步決定。針對史坦普主角的配音,我們經過一段討論。主角是一隻外表可愛的兔子,他們需要考慮是要選擇一個純粹可愛的聲音營造出反差感,還是使用例如使用中年大叔的聲線來為角色增添深度。 最終我們選擇了著名聲優黑田崇矢作為主角的配音演員。黑田先生的聲音特質與角色設定中想要呈現的特性有很高的契合度。在作出這個決定之前,開發團隊也深入研究了多位聲優的表現風格,並認為黑田先生能夠將這個角色的複雜性充分展現出來。在與黑田先生接洽後,他很快接受了這份邀約,從這對整個角色的設計方向產生了深遠的影響。 在確定了主角的聲優之後,我們針對其他角色進行了配音演員的選擇。希望配角的聲音風格能夠與主角產生化學反應,因此特別挑選了多位知名聲優與黑田先生搭配。相信這些熟悉的聲優組合可以在遊戲中產生超出玩家預期的驚喜。雖然選擇知名聲優雖然會讓玩家對角色產生既定的印象,但這些聲優的精彩表現能夠打破玩家的預期,賦予角色全新的生命力,讓玩家感受到驚喜。本作由虛淵玄擔任原案和劇本,會是比較黑暗的劇情嗎?會有比較血腥衝擊的表現嗎? 熟悉虛淵玄老師作品風格的人,可能知道都是他擅長描繪較為黑暗、厚重的敘事結構,但合作中我們發現發現了他的另一面。在設計初期,團隊曾提出一個獨特的迷宮構想。玩家不再是挖掘土塊進行探索,而是進入巨型生物的體內,挖掘其內部的肉塊作為探索過程中的互動元素。然而這個提案被虛淵玄老師直接否決。 虛淵玄認為這設計過於血腥,與他希望傳達的世界觀不符。本作重點放在角色之間的關係及其生活的故事,專注設計之初就已經確立的主軸,並且堅守著呈獻角色之間的羈絆來構築故事,也讓我們發現了老師的另一面。 遊戲的重點並不是展現暴力或血腥的場面,也不會單純地追求視覺上的衝擊力。目標是以故事和角色的設計,為玩家帶來意想不到的驚喜。聚焦在劇情轉折點和角色之間的互動,讓玩家感受到別具一格的敘事方式,至於表現程度,玩家可以從本作的遊戲分級上大致推測本作的表現程度與內容,比起衝擊力的情節,更注重敘事深度與角色刻畫。從《鏽兔異途》試玩版過場動畫中可以看出,B.B 團中年輕的兔子與史坦普常有衝突,認為他是愛說教的老人。但是史坦普則是試圖以自己的方式傳授經驗保護他們,讓我想到克林·伊斯威特執導的電影《Gran Torino》,之後史坦普與年輕兔子之間的關係會有變化嗎? 雖然《鏽兔異途》的劇情和電影《Gran Torino》的核心概念存在某些相似之處,但加入了虛淵玄老師獨特的風格和劇情發展方向。衝突與互動不僅僅是單純的代溝描寫,還包含了深層次的「羈絆」主題,這是遊戲故事的重要核心,正式版會繼續發展他們的關係,如何從衝突走向合作甚至是更深層的信任,但是礙於不能劇透太多,希望玩家可以親自體驗故事,虛淵玄老師在表現角色羈絆與情感的的部分,是本作相當重要的主題。知道是虛淵玄的作品,在鑽探時都會想自己會不會被壓死,結果沒有,虛淵玄除了在世界觀設定以外,對本作的開發參與度? 不僅在故事調性方面提供了指導,也會遊玩開發中版本的測試,像是本作有團隊推薦適合大多玩家的「A 模式」,還有允許玩家自定義的「B模式」之外,還有一個「U 模式」,這其實是虛淵玄老師親自遊玩推薦的模式,認為是他理想的操作方式,有時也對迷宮困難的體驗提出一些建議。 我個人在這款遊戲中比較負責的是角色風格的走向,還有遊戲與音樂聲音的部分,像本作是由動畫《Pop Team Epic》的作曲家 Busted Rose 吟負責,在遊戲較為核心的部分與細節調整上,虛淵玄老師操刀的部分不少。本作遊戲的難度大概是如何設定的? 難度曲線設計是一個比較平緩的成長模式。遊戲會隨著玩家的進度逐漸增加挑戰。遵循玩家角色的成長過程。例如當玩家獲得新技能或掌握新的動作時,遊戲會在適當的時機加入更具挑戰性的敵人或機關,讓玩家能夠運用學到的能力來克服困難,這種設計是有的。但到了最終關卡的首領戰,就不是一個可以輕易通關的挑戰。玩家可能需要多次嘗試,或者在挑戰之前適當地提升角色的能力,才能順利通關。資訊來源

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不正常股市研究專家

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2025-01-24 05:38:08

感覺有點洛克人的即視感但兔兔好可愛

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2025-02-26 12:47:21 編輯

PS5/Switch/Steam《Rusty Rabbit 鏽兔異途》試玩版即日上線 NetEase Games 與株式會社 Nitro Plus 開發的《鏽兔異途》,今日在各大平台推出試玩版,讓大家率先體驗遊戲的魅力。本作將於 2025年4月17日(週四)正式發售,PS5/Nintendo Switch/Steam 試玩版現已開啟,快來一起加入這場奇幻探險吧! 試玩版將可以體驗到遊戲故事的開篇內容,且試玩結束的存檔資料還能直接延續到正式版遊戲中!在此您將扮演一隻外表可愛而實際已是中年的兔子大叔「史坦普」,隨著地下迷宮的挖掘與探索深入劇情,展開一段驚心動魄的動作冒險之旅。 不僅如此,還能邂逅個性豐富的其他角色哦!快來互動解鎖更多新的故事內容吧!「史坦普」期待您的加入!資訊來源

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2025-04-10 19:04:05 編輯

《Rusty Rabbit 鏽兔異途》公開最新「上市宣傳片」分享最新情報資訊 NetEase Games 與株式會社 Nitro Plus 宣佈,遊戲新作《Rusty Rabbit 鏽兔異途》將於 2025年4月17日在 PS Store/Nintendo eShop/Steam 等平台正式發售,目前體驗版已上線,並公開了最新宣傳影片。同時,也發布了遊戲的最新資訊。遊戲最新情報成長要素~自訂你的愛機「強斯特」! 透過挖掘與擊敗敵人來提升等級,累積「技能點數」。使用技能點數可以強化角色性能,提升戰鬥能力與操作手感。此外,還可以利用挖掘到的廢棄物製作武器,根據玩家喜好進行組合與自訂。強化「強斯特」,開拓挖掘區域,挑戰更強大的敵人吧!角色劇情~透過對話與修復廢棄物,探索隱藏於世界中的真相! 在史坦普所居住的「黃銅村」中,可以與充滿個性的居民們進行交流。無論是在餐館與顧客交換情報,還是在教堂聆聽神父的說教,透過與角色的對話,能夠瞭解兔子們的生活與歷史。 此外,隨著探索遺跡的深入,有時會發現稀有的零件。史坦普將其視為「具有傳承意義的廢棄物」並進行收集與修復。在修復這些廢棄物的過程中,不僅能一窺史坦普的身世,甚至還能觸及世界隱藏的真相。以文字小說風格展開的劇情,內容豐富,讀來令人回味無窮!隨機地下城~深邃的地下城與強大的頭目等待著技藝精湛的玩家來挑戰! 除了日常採掘的「煙囪山」之外,還有專為採掘設計的特殊舞臺「隨機地下城」。每次進入地城時,地形都會隨機變化,能夠獲得的道具也不同。隨著層數越深,敵人也越來越強,是個讓玩家能享受充滿探索樂趣的挑戰舞臺。地城的層數會根據故事的進度逐步解鎖,最多可達 100 層。 此外,「隨機地下城」中的特別內容「鏽獸圖鑑」允許玩家挑戰曾經打敗過的頭目,但這些頭目將以更強化的狀態登場。對自己操作技術有信心的玩家,千萬不要錯過這項挑戰!1 / 12資訊來源

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2025-04-16 04:11:20 編輯

中年兔冒險《鏽兔異途》試玩心得:黑田崇矢獻聲講古逛遺跡,文本量宛如電子小說的敘事體驗 由網易遊戲與 Nitro Plus 攜手合作開發的動作遊戲《鏽兔異途》預計於 2025年4月17日起在 PS Store/Nintendo eShop/Steam 等平台正式發售發售,玩家將跟隨外表可愛但講話卻像歷經滄桑的中年大叔兔一同探索已經消失的人類遺跡煙囪山。大叔兔史坦普與搭檔機強斯特的拾荒日常 本作故事設定在一個人類消失,兔子成為高等智慧生物的冰雪世界,主角兔「史坦普」開著自己打造的夥伴機「強斯特」在已經消失的「巨人」所留下的遺跡「煙囪山」中挖掘廢棄物「掘鏽」維生。某日,一群來自外地,自稱「B.B.團」的掘鏽者們也來到了「煙囪山」,只是他們除了掘鏽以外似乎還有另外的目的。 史坦普的掘鏽過程中還會發現巨人遺留下來叫做「D-TAM」的留言機器,並意外發現曾經離家出走的女兒留下的訊息。進煙囪山掘鏽、和「B.B.團」成員互動,以及尋找女兒留下的訊息就是老兔史坦普日復一日的退休生活。危機四伏的煙囪山 在煙囪山的掘鏽有點類似地下城,不同的是本作攻略地下城大部分時間都是在到處開挖和收集廢棄物零件,而戰鬥的部分主要敵人就是「鏽獸」。不同的「鏽獸」有不同的弱點屬性,分別對應強斯特的挖掘、射擊、斬擊與打擊武器,使用弱點武器攻擊鏽獸會造成比較高的傷害,不過每種武器的攻擊範圍和攻擊動作完全不同,有時使用弱點武器不一定佔有優勢,還是得看武器特性進行判斷。有點可惜的是雖然遊戲準備了資料庫,但是在鏽獸的資料中並不會提到弱點屬性之類的攻略情報。改造屬於自己的強斯特 史坦普的搭檔「強斯特」擁有四種不同類型的武器。鑽牆鑽地等挖掘型武器「鑽頭」、雖然沒辦法破壞障礙物,但具有很長的攻擊距離還能抵銷敵方飛彈的射擊武器「霰彈槍」、攻擊範圍廣而且可以連續攻擊的斬擊武器「刀刃」以及攻擊範圍狹窄但是一擊傷害相當高的打擊武器「鐵槌」。四種武器類型除了能拿來對付不同弱點的鏽獸外,部分障礙物需要用特定的武器類型才能破壞。 四種武器類型除了隨劇情取得的基本類型外還有各種強化版武器,除了能破壞一般武器無法破壞的障礙物外,有些武器還會改變攻擊方式。比如刀刃武器變成電鋸,或是霰彈槍變成雷射炮。除了武器以外,還能為強斯特裝備「追加配件」增加異常狀態抵抗力或提升強斯特的防禦力。武器和追加配件以外還有技能樹,可以提升基本能力、強化強斯特的運動及武器性能。 此外,如果在煙囪山取得油漆或染料,還能改變強斯特和史坦普的顏色。與黃銅村的居民交流了解遊戲世界觀 史坦普除了掘鏽外還在黃銅村經營回收屋幫居民修復各種載具,載具零件可以在煙囪山獲得,取得零件修復載具時還會有一段關於史坦普的小故事可以看,因為文字意外地多有點像在看電子小說。 載具修復完也有一段與客戶的對話,由於是以兔子的知識拿「巨人」的零件修復的載具,有些載具外觀看起來還挺有趣的。 除了修復作業外,史坦普也會去餐館「被強制併桌」或到教堂捐蘿蔔聽聽神父講古,藉由與居民們的交流逐漸了解為什麼這個世界「巨人」會消失,以及為什麼「兔子」會講話。永遠只能併桌的餐館關卡設計:挖掘會上癮,但需要高階武器才能破壞的障礙物太多 挖掘障礙物的過程雖然看似單調,一旦開挖後就會想把眼前看到的障礙物全部挖完,搭配史坦普的配音員黑田崇矢會依各種情況不停地說話,感覺有點像另一種類型的ASMR。不過挖掘體驗以外有不少覺得可以改善的部分。 首先是強斯特的操作性,不知道是不是控制器操作才有的狀況,有時感覺指令接收會慢一拍。此外,強斯特跳躍時具有慣性,不太能在空中修改位置,雖然聽起來合理,可是關卡中很多只靠慣性不修正位置就會跳過頭的地形。隨遊戲推進,必須在一次跳躍同時做的動作也會越來越多,而這遊戲從高處摔落會出現類似摔傷的異常狀態「遲滯」,15秒內移動速度降低外還無法使用衝刺,雖然可以透過技能和追加配件減少緩速時間,但失誤一次就得停下來等異常狀態結束有點影響遊戲體驗。 另一個問題是堅硬障礙物的設計,從遊戲初期就會陸續發現有些障礙物需要更高級的挖掘武器才能破壞,除了挖掘外,斬擊和打擊各自有不同等級的堅硬障礙物,其中斬擊障礙物甚至分成5種等級,原本筆者以為這種障礙物是參考類銀河惡魔城取得特定能力後才會開放的區域,結果拿到第一個高級挖掘武器時已經是遊戲後期快接近結局了。 此外一區的堅硬障礙物大多都不會只有單一類型,而是多種類型或是同類型不同等級的堅硬障礙物並排在一起,好不容易取得高級武器,結果破壞第一層堅硬障礙物後馬上被第二層更高級的堅硬障礙物擋住的情況一直發生。堅硬障礙物在地圖顯示中只有一種標示,並不會區分不同種類或不同等級的堅硬障礙物,如果不想因為這種情況白跑一趟的話,建議遇到堅硬障礙物時就先記住是哪種類型的障礙物,筆者因為完全沒記結果全部關卡重跑了三趟還有約三分之一的堅硬障礙物挖不動。挖掘2、打擊2、挖掘3、打擊3,沒全部湊齊就無法前進通關後與收集要素 當第一輪通關後會開放「新遊戲+」模式,不過好處只有取得經驗值提升,所有道具和武器全部無法繼承。而除了本篇的區域外還提供了和主線劇情無關隨機地下城模式,除了能挑戰曾經打敗過的頭目強化版外,還能在此處收集缺少的零件。 《鏽兔異途》算是想法蠻有趣的作品,只是目前關卡設計和強斯特操作性能感覺還是需要調整,二重三重堅硬牆壁的設計讓筆者對於地圖的「探索欲望」被澆熄了好幾次,算是比較可惜的地方,希望這部分能夠改善。資訊來源

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